Halte die letzte Linie
Die Formation rückt Reihe für Reihe nach unten. Erreicht sie den Boden, ist der Lauf vorbei. Es gibt kein Entkommen nach oben – nur Treffer.
Halte die letzte Linie
Eine Formation kommt von oben und wird mit jeder Welle dichter. Unten stehen zwei Türme, eine Barrikade und ein Schiff. Mehr braucht es nicht – und mehr bekommst du auch nicht.
Vier Regeln, mehr gibt es nicht zu lernen. Alles andere ergibt sich beim Spielen.
Die Formation rückt Reihe für Reihe nach unten. Erreicht sie den Boden, ist der Lauf vorbei. Es gibt kein Entkommen nach oben – nur Treffer.
Zwei Türme und eine Barrikade stehen zwischen dir und dem Sperrfeuer. Jeder Treffer frisst ein Stück heraus, auch deine eigenen Schüsse von unten. Alle drei Wellen werden sie ausgebessert.
Was du an Punkten holst, bringt COINS. In der Werft kaufst du davon Schiffe und Ausbaustufen. Nichts davon ist Glück, und nichts davon kostet Geld.
Einzelspieler ist der Kern. Wer will, spielt online im Duell um die höhere Punktzahl oder gemeinsam gegen dieselben Wellen.
Bildschirmfotos aus dem laufenden Spiel – genau aus der Fassung, die hier startet.
Die Varn kommen in drei Staffeln von oben, zwei an den Seiten, eine tiefer in der Mitte, und werden mit jeder Reihe schneller. Unten stehen zwei Türme und eine Barrikade, sie halten, bis sie zerschossen sind.
Ab Welle 5 wird das Sperrfeuer dicht, und jede fünfte Welle ist ein Planetenangriff mit Bombenhagel. Mutterschiffe ziehen oben durchs Bild und bringen Punkte, wenn man sie erwischt.
Jeder Lauf bringt COINS. In der Werft werden daraus Schiffe, Ausbaustufen und Fracht – Panzerung, Triebwerk, Kühlung, Bergung.
Vier Karten beim ersten Start, dann der eigene Name und gleich die erste Runde. Sie erklären den Auftrag, die Steuerung, Pakete und Atomschlag sowie COINS und Werft. Unter SO GEHT'S jederzeit wieder aufrufbar, dann mit einer fünften Karte zu Wellen und Gegnern.
Jeder beendete Lauf steht mit Punktzahl und erreichter Welle in der eigenen Liste. Wer möchte, trägt sich zusätzlich in die weltweite Bestenliste ein.
Startet sofort im Browser. Am Telefon hochkant halten: Dein Finger lenkt das Schiff, und solange er liegt, feuert es.
DARK VARN startenDer Spielstand bleibt auf dem Gerät. Wer seinen Namen auf jedem Gerät wiederfinden will, legt im Spiel unter Einstellungen ein freiwilliges Konto an – ohne Konto lässt sich alles spielen. Was gespeichert wird, steht in der Datenschutzerklärung des Spiels. Das Konto lässt sich jederzeit selbst löschen.